游戏发行商EA的假日季度销售预测未达预期

2017-08-02 20:15:12

(路透社) - 周二,电子艺界公司(EA.O)对假日季度的收入预测差距缩小,因为游戏开发商面临来自Activision等竞争对手的激烈竞争收购近2%的视频游戏发行商的股票在盘后交易中下跌3.4%至115.60美元根据汤森路透I / B / E / S的数据,该公司预计第三季度调整后收入为20亿美元,略低于分析师20.1亿美元的平均预期 “我们总是试图保守......圣诞节始终是预测业务将如何发展的最艰难时刻,”首席财务官Blake Jorgensen告诉路透社 EA的假期季度发布会包括11月17日的“星球大战前线II”和11月10日的“极品飞车回报”该公司预计“星球大战前线II”将复制上一版本成功售出超过1400万台“他们在去年第三季度有两场大型比赛 - ”Titanfall“和”战地“,并在今年的第三季度有”星球大战前线“和”极品飞车“,这将导致年度大致持平年业绩,但他们非常保守,“Wedbush Securities分析师迈克尔帕切特说更大的竞争对手Activision Blizzard Inc(ATVI.O)为假日季节提供了“使命召唤:第二次世界大战”其个人电脑版的热门电视剧“Destiny 2”于10月24日推出,也将推动竞争十二月季度周二,EA将其全年调整后收入预测从之前公布的51亿美元上调至51.5亿美元 “今年年初的分析师并没有真正正确地调整他们的数据......他们倾向于超越自己,”约根森说 “我们的第四季度比他们(分析师)认为的要大,第三季度可能略微低于他们的位置”截至9月30日的第二季度,EA的高利润数字业务销售额增长21.7%至6.89亿美元,因为更多游戏玩家他们在网上买了他们的头衔,而不是从零售店购买实物游戏公司的净亏损从一年前的3800万美元,即每股13美分,收窄至2200万美元,即每股7美分 EA的收入增长了近7%,达到了9.59亿美元,这主要得益于其最新版流行体育游戏“Madden NFL”和“FIFA”的销售额增长经调整后,该公司报告的收入为11.8亿美元在对美国会计规则进行调整后,